LOL:为何官方要移除蓝药,保留红药?当年的不死不回家太逆天
最新入坑的不少玩家可能都不知道一件事情,那就是在最开始的LOL的时候,其实是有蓝药水这个东西的,但是在这个版本中,偷钱的移除,等于说彻底断了蓝药水的这个东西,如今已经是没有办法在获得了,回蓝的时候,只能通过腐败药水这种来。但是大家知道吗?为何在当时的时候,拳头决定了要移除蓝药水这个物品呢?
首先设计师第一印象考虑的就是那些消耗的英雄,类似潘森,石头人这种,对线出门水晶瓶2蓝一红,见面就是Q,躲不了伤害高。Q个几下直接闪现WQE上点火必杀,你回家的话,慢慢就变得劣势,可以说完全没得玩了!
而且早先,召唤师峡谷里面没有现在那么多花花绕,河蟹没有,镀层没有,侦查果实也没有,小龙也没有属性,只给钱。这就导致了,很难打破英雄之间的平衡,节奏就很慢,需要耗费大量的时间。很多玩家为了线上的续航,就拼命的买红药水和蓝药水,这就导致了对线时间贼长。一般来说,中路节奏是最快的,但是很多玩家一直买药,这就导致了一直处于对线期,一直在打消耗,但是就是杀不死。有的中路出门5瓶红5瓶蓝,就是在线上慢慢耗。
当一个法师英雄来说,连自己的蓝条多少都不用考虑的时候,官方就应该想是英雄问题还是装备消耗品的问题了。显而易见,拳头就把蓝药给删除了。如今拳头对于英雄的削弱上,也都是增加前期的蓝耗和降低伤害,这样才能让他们变得更加珍惜自己的技能,而不是说见面就疯狂扔,中一个就大赚了!返回搜狐,查看更多