梦幻西游更改高幸运的原因
高比被削
高级幸运得到了诗史级的加强。听我慢慢分析。原技能效果是免疫物理暴击和5%几率躲避法
系攻击( -场PK下来顶多躲一两次的样子,收益极小)。新效果为减免50%的物暴和法暴倍
率(这个倍率不是几率概率的意思)。你以为这就完事了?还有- -一个坐骑技能铜墙铁壁。满
层可以减少30%的物暴法暴倍率(也是倍率)。那么问题来了, 幸运+铜墙铁壁会是怎么
样。很简单,公式为: A=B*0.5*0.7+C ( A为宝宝伤到的最终伤害, B为被暴击后增加出来的
伤害, C为正常受到的伤害)。举例子:宝宝正常被打1000血,暴击了
=1000*0. .5*0.7+1000=1350
被吓到了吗?瞬间高必杀高法暴的气势没有了。不再是双倍伤害,而是的1.35倍伤害。很明
显削弱了须弥和法系,还有蛇。稍微加强了攻宠。总体而言高幸运的实战价值提升了不少。
PK宝宝必备技能。
网友评论
现实情况确实如网友所说:梦幻如果不能牟利,还会有这么多人玩么?梦幻的可玩性在哪里?,梦幻还有新人么?
在梦幻西游这个游戏内一大部分都适合80后玩家,上有老下有小。如果不能牟利的话玩梦幻还有什么意思?
80后大叔说:梦幻我都玩15年了。15年说句不好听的——和老婆在一起都没激情了。
何况一个没有实质性玩法更新的游戏!!!返回搜狐,查看更多